home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super League / Super League.iso / TUTORIAL / CURSO / WHERE.DXR / 00024.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-03-25  |  871 b   |  48 lines

  1. on enterFrame
  2.   global var1, var2
  3.   if chars(var2, 6, 7) = "1." then
  4.     set the visible of sprite 26 to 1
  5.   end if
  6.   if chars(var2, 6, 7) = "2." then
  7.     go("5a")
  8.   end if
  9.   if chars(var2, 6, 7) = "3." then
  10.     go("5a")
  11.   end if
  12.   if chars(var2, 6, 7) = "4." then
  13.     go("5a")
  14.   end if
  15.   if chars(var2, 6, 7) = "5." then
  16.     go("5a")
  17.   end if
  18.   if chars(var2, 6, 7) = "6." then
  19.     go("5a")
  20.   end if
  21.   if chars(var2, 6, 7) = "7." then
  22.     go("5a")
  23.   end if
  24.   if chars(var2, 6, 7) = "8." then
  25.     go("5a")
  26.   end if
  27.   if chars(var2, 6, 7) = "9." then
  28.     go("5b")
  29.   end if
  30.   if chars(var2, 6, 7) = "10" then
  31.     go("5b")
  32.   end if
  33.   if chars(var2, 6, 7) = "11" then
  34.     go("5b")
  35.   end if
  36.   if chars(var2, 6, 7) = "12" then
  37.     go("5c")
  38.   end if
  39.   if chars(var2, 6, 7) = "13" then
  40.     set the visible of sprite 30 to 1
  41.   end if
  42. end
  43.  
  44. on exitFrame
  45.   general()
  46.   go(#loop)
  47. end
  48.